
Virtualios realybės ir dirbtinio intelekto STEAM veikla „Vandenynas”
Gruodžio 1 dieną trečiokai vykdė STEAM veiklas gamtamokslinio ugdymo pamokoje.
Mokiniai klausėsi įkvepiančios paskaitos apie vandenyną ir jo gyventojus, dalyvavo viktorinoje. Naudodami virtualios realybės akinius, pasinerė į vandenyno gelmes, kur galėjo pamatyti banginius, medūzas, įvairias žuvis ir kitus povandeninio pasaulio gyventojus. Mokiniai buvo trumpai supažindinti su dirbtiniu intelektu (DI) ir turėjo galimybę sukurti savo unikalius vandens gyvūnus pasitelkiant dirbtinio intelekto technologijas.
Trečiokai su didžiuliu smalsumu leidosi į virtualią kelionę po vandenyną.









